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⚔️ Dive into the ultimate RPG saga—where strategy meets spectacle!
Final Fantasy XIII for PS3 elevates the iconic RPG series with high-definition visuals, a revamped Active Time Battle system, and a compelling dual-world narrative. Featuring the exclusive First Press Edition with bonus content, this unopened game delivers an immersive experience blending cinematic storytelling and innovative gameplay mechanics.
| ASIN | B000FNQXEO |
| Amazon Bestseller | #3,136 in Video Games ( See Top 100 in Video Games ) #8 in PlayStation 3 Games #14 in PlayStation Games |
| Customer Reviews | 3.7 3.7 out of 5 stars (2,622) |
| Is Discontinued By Manufacturer | No |
| Item model number | 15783001 |
| Product Dimensions | 17.1 x 13.5 x 1.4 cm; 120 g |
| Release date | December 17, 2009 |
ヒ**ー
戦闘中の曲がかっこいいです。 話の内容もおもしろかったです。
フ**ー
10章までは、サクサク進められて楽しいが、11章が、マップが広くて、ミッションをクリアしていくのが、面倒くさくなってやめた。
有**○
所詮はネットワークが使える状態でなければゲームを始める事も出来ない試用費としては良いはず過去にプレイ経験が有りトロフィーもかなり揃ってたので面白かったはず
ア**ノ
発売当初PS3でやって最近steam版で久しぶりに一周やりました。 今見ても映像は綺麗で音楽最高だし。 個人的に一番おすすめはバトルシステム。 バフ、デバフ掛けあいする系で頭使うし面白いです。 ファングのハイウィンドが決まると常に気分良いです。 キャラもホープちゃん→ホープくん→ホープさん的に成長見るのも良い。 ストーリーや中盤までの持っていき方などは評価の分かれるとこですが、私は良いと思います。 もし気に入ったのならロングイガチ狩り出来るまでは頑張ってください。 私はクリア後はミッションと亀狩りのみに没頭しました。 ネオチューはデス狩りのみ、もう本当にイライラするんですよね。
難**椎
おもしろく
ア**ル
プレステ3初のFFということもあり、国内外で大いに期待されたけど 海外では特にイマイチだったと評価されたⅩⅢ。 今でも抱いているのは 「登場人物たちはゲームとは違う、彼ら本来の物語があって、この物語はいわば偽典のようなもの」 というモヤモヤです。譬えるなら、預言者が天啓(FF13の物語)を受け取ったが 様々な事情で勝手に編集、解釈して別の形(ゲーム版)になってしまったといった感じです。 登場人物も新しい戦闘システムもムービー場面の迫力も音楽も良かっただけに 本当に惜しい。 物語の根幹の一つは「シオクラシーか、デモクラシーか」だと思いました。 この言葉を簡潔に言えば「神による支配か、人による支配か」ということ。 近代以前と近代を分ける特徴の一つに「作為の契機」があります。 世の中の制度、慣習という価値観は人間の力で変えることができるということです。 所与側であるファルシたちに挑むのはまさにこれでしょう。 序章で主人公たちが「ファルシたちに飼われていることに気づく」。 人間は神々たちの道具に過ぎないという点は古代メソポタミア神話にも通じます。
C**T
★グラフィック 98点。よく描き込まれてます。 ムービーは圧巻です。多分PS3史上最高の画質。 ただ、ライトニングの顔が前半と後半で違うような気がするのは気のせいか。 ★難易度 80点 序盤はとても簡単。ゲームに慣れろといわんばかりの親切仕様。 ○連打とたまに回復のためポーション、オプティマチェンジで切り抜けられます。 ダンジョンはほんとに一本道なので迷うことはないです。 ただ、一本道といえどもトレジャーが隠されているので、宝を取り逃がすことはあるでしょう。 中盤からボス戦や召喚獣戦がうまく行きにくくなります。 考えながらがんばらないとキツイ 終盤はジャマーやらエンハンサーなど味方補助や敵弱体が勝利の鍵を握る感じ。 この辺は従来のFFじゃああんまり重要じゃなかったことなので今回はこれでよかったかも。 ★シナリオ 80点 中二病。 序盤はファルシとかルシとかわけわかんねえ、FFじゃなかったら文句言ってる。 しかし、だんだんとわかってきます。わざとか。 RPGはFFしかやらんから悪いか良いかは知りません。 ★サウンド 90点 常連の植松さんが関わってませんが、 音楽はとてもよくできていると思います。 メニューBGMから最高です。 ★操作性 70点 なんか戻ったり進んだりした時に入力受付が遅い気がします。 ★お楽しみ度 70点 自由度がないって言われてます、が 自分はだいたいRPGっておおよそ一本道な気がするので別に気になりません。 ただクリスタリウムがもうちょっと自由度あればよかったとは思います。 10のあまりに個性がなくなってしまうシステムを反省したんでしょうか。 まあミッションなどやり込める要素はあるので、とてもいいと思います。 どうあがいてもプラチナトロフィー獲得は90時間以上かかります。 総合的にとてもよくできたゲームだと思います。 しかし、最強武器を作るのに作業ばっかでダルいです。 ダルガです。
A**様
無事クリアできましたので、記念レビューです。 レビューを書く前に、このゲームを手にした経緯を少し書いておきます。 何故、2016年のPS4の時代の今更、7年も前の作品を自分が選んだのか。 まずは、PS4は月額課金しないとマルチが出来ない仕様のため、アホらしくなりPS3のゲームなら、値段も安くなっていていいや、という理由がありました。 ここ、凄く重要なので、ソニーの関係者が目にすることがあれば、声を大にして言いたいです。マルチのための月額課金は日本のゲーム文化をますます衰退させるので、いい加減やめてもらいたいです。PS3で出来たのだから、今からでも遅くないのでマルチぐらいは無料で遊ばせください。 次に、ライトニングというキャラに強く惹かれ、彼女がどういった作中の人間なのか知りたくなったということも大きかったです。 それから、これはこの作品の長所なのですが、音楽が素晴らしく、ゲーム中でどのように流れるのか、演出的な部分を知りたいと思ったからです。 【レビュー】 クリアまでは、55時間程度でした。 ラスボスには、主人公の最強武器で立ち向かうのが作品に対する礼儀と思い、所謂カメ倒しをデス狩りで1週間程やりました。しかし、目的のレア・ドロップ・アイテムがどうしても出ず、あまり興味が持てなかったミッションを最低限クリアし、店から購入しました。カメ狩りをやらなければ、クリアだけなら40時間程度で可能に思われました。 〇良い点、Good! まずは、音楽! これは本当に素晴らしいです。タイトルの意味が知りたい曲があったのですが、意味が分かり、ゲームをした甲斐がありました。 キャラクター。ライトニングを始め、人物造形がしっかりしています。ちょっと軽すぎてウザいな、というキャラもいましたが、作中のロールとかみ合っており、日本的で私は好きでした。ホープの成長は胸アツでしたね。最初は、ホントにお荷物キャラなのですが、物語と共に成長し、最後にはラスボス戦にライトニングと並んで彼を入れる人が多いはずです。彼はエンハンサーが似合っています。 ホープ以外にも見た目で、こいつはファイター、こいつはタンク、こいつは性格が悪そうだから妨害系? こいつは遠距離からの援護!みたいな感じで自然にロールにもつながりキャラに愛着が持てました。 次にバトル・システム。最初はリアルタイムで時間が経過するシステムに焦ってばかりなのですが、仕組みが分かってくると非常に良くできたシステムだと感じました。各ロールの役割を理解し、どういったオプティマをセットしておくのか考えるのが楽しかったです。ブレイクまで多少のダメは目を瞑ってでもBBBで押して、ブレイクしたら、AAHで回復させて、それからAAAでタコ殴り!とか。自分なりに戦略性を持って遊べるのが良かった。 それからやはり、超絶美麗なムービー! この作品のムービーは、PS4の時代に見ても、まったく見劣りしない素晴らしいものでした。洋ゲーとはまた違った綺麗さで、日本人好みの画の作り方なのかもしれませんが、個人的にはこれまでで最高のグラフィックスでした。ナムコの鉄拳シリーズのムービーがそれまで最高だと思いましたが、FF13は印象値が高く、金メダルを差し上げます。 〇個人的に、悪かったと思った点 Bad! 私のFF歴は、1、2、3、4、6で、5は時限イベント、7はミニゲームが合わず投げ出した人間で、FFは20年ぶりくらいです。 さて、そんな人間からみて、FF13は、「これはかつてのFFではないな」というのが正直な感想です。 やはり、戦闘終了のファンファーレがないのは、寂しいです。 そのくせ、シドという名のキャラがいたり・・・あえて、FFというタイトルを付ける必然性は、ユーザー側にはないですね、これは。 過去のレビュアー様たちの叫びを読むと、かつてのSFC時代のようなシステムがオープンワールド的な3Dゲーになって欲しかったというのが、最大公約数なのかな、と感じます。 FF13は、シナリオをムービーで見せていくので、1本道の方が造り易かったのかもしれませんが、11章まではずっとダンジョンの中にいるような感覚で、過去のFFのような町の安心感、フィールドの解放感、ダンジョンの探索の楽しみと緊張感、こういったRPG大事な要素、お約束、醍醐味を犠牲にしてしまっている結果に感じました。 人工の月のような世界から、惑星に降り立ったときのワクワク感は演出的に素晴らしかったと思うのですが、序盤からもう少し自由にオープンなマップを行き来できた方が良かったと思う人が大半のはずです。 それから、武器強化のシステムについて。お買いものが、なんとセーブ・ポイントで通信販売?というシステムでした。素材を使って強化する仕組みなのですが、倍率が変わる仕組みなど、私はネットを見なければまったく分かりませんでした。 無駄に素材の種類が多く、またギルが溜まりづらいため、普通に戦闘してギルを稼ぐシステムの方が私は良かった。 結局は、カメ狩りして、ドロップアイテムをショップに売ってギルに変えるということを全員が強いられるわけで、面白くも楽しさも無かったですね、最後の金策と武器強化に関しては。 最後にシナリオについて。酷評される程わるいものではないと個人的には思うのですが、やはり、ごめんなさい。シナリオが破綻してますね、かなり。特に最後の方で。 それから、なんか浅い印象でした。ライトニングが本名を隠しているという設定でしたが、何かシナリオ上の深い意味があると思いきや・・・てっきり、実はセラとは実の姉妹ではない、とか最低でもそのぐらいはやって欲しかった。 それから、やっぱり、造語が多すぎです。これはプロのシナリオ・ライターとして反省すべきことですよ、申し訳ないのですが。 ファルシ、ルシ、コクーン、エデン・・・何の比喩なのかはすぐに分かりますから、敢えて造語にしなくても良かったのでは? 比喩にすらなっておらず、中二的な軽さしか印象に残りませんでした。造語だけで組み立てられているセリフなどがあり、??でしたよ。 ラスボス戦でのムービーは、カタストロフィーがあり、50時間以上も費やしてきて、やってきて良かった!と涙を流して、物語の最後を見届けました。 だから、スタッフの皆さん、あなた方が伝えようとしたものは、きちんと伝わったのです。 でも、ちょっとご都合主義的なラストは、「うーん・・・」となりますよ、目の肥えた大人には。無理やり、ドッジとセラが出てきたシーンはどっちらけでした。 それと、セリフや文字で説明し過ぎですね。 「自然が大切」というテーマを、登場人物が何度も「自然は大切なんだよ!」と連呼されているような、そんな読後感でした。 【最後に】 ムービー・ゲーとしては、過去最高です。 スクエニの底力を見ました。 ゲームという娯楽のもつ可能性を深く考えさせられました。 8ビットの時代は、想像力で楽しめた。 今のマシンスペックの時代、映像は実写を超え、想像させるのではなく、鑑賞させるものに変わった。 文学が読み手の人生を映すように、ゲームも遊ぶ側の人生を映します。 映像の持つ力は、テキスト、セリフ、シナリオを生かしも殺しもします。 FF13のキャラたちの表情は豊かでした。そこに可能性を大いに感じ、クリエーターたちの今後の創作活動に期待します。
V**I
i love final fantasy xiii, not everyone else though. i enjoy the characters and the world itself. so getting to play this game again will be awesome.
2**E
Let me begin this review by cautioning that if you play Final Fantasy XIII in any normal way or any way that even vaguely resembles the developer's intentions, it is a VERY BAD GAME, like a 2/10. There's really one reason why this is the case, and that's because the game is ludicrously easy. Even for a JRPG, there is just no challenge to be found here. I have solved captchas that are harder than this game. The reason the game is easy is because it has to be, and the reason it has to be is because there's no depth to the game's systems. The Chrystarum, the system that replaces experience points and levels in this game, has essentially zero depth to it. The much touted Optima system is nothing more than a fancy name for the feature where you tell your AI controlled party members what to do that half of all JRPGs have had since Dragon Quest IV. There's no depth to that either, one healer and two attackers will easily get you through 99% of the game's fights, no sweat. Because the game has no depth if they had made the game harder you wouldn't be able to beat it because you just have that little input on the battles. If the player isn't allowed to do anything besides pick whether you want one healer or two and mash the attack button (and in FF13 that really is just about it) and you put in a fight that can't be beaten with those tools then it's unwinnable. If you wanted to play FF13 because the idea of autobattle as a system in a JRPG is interesting to you, play Final Fantasy IV DS instead. In that game you have to come up with a combination of pre-programmed attacks that can beat all of the random battles in the area with minimal attrition. A lot of strategy goes into it and the boss battles are challenging for other reasons; really it's just an above average JRPG. If you wanted to play FF13 because you think that Lighting is a pretty girl and you'd like to play a fun video game while looking at her, play Lightning Returns instead. It's legitimately one of the best video games of all time, it's excruciatingly difficult and unforgiving with very deep systems you won't find in any other game and super-tight controls. You can dress Lightning up in over a hundred outfits, they added breast physics, the opening scene takes place in a strip club. You just can't go wrong with Lightning Returns unless you hate really difficult games. Whatever you do, don't play Final Fantasy XIII because it is a terrible JRPG. That said, if you can get over the lack of challenge, perhaps by having bad taste in video games, there's actually a lot to like about Final Fantasy XIII. The environments and effects are gorgeous, the music as good as ever, Lightning looks like Audrey Hepburn with her hair dyed. FF13 has one of the best stories of any Final Fantasy game (which says extremely little). There are moments where the game feels almost tolerable, or even good, scattered throughout. But it's really just not worth it.
S**I
I played the English version and Japanese version.I liked the Japanese version better,because I can see more parsonality. Like SNOW call LIGHTING ''OLDER SISTER ''etc...
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2 weeks ago
2 days ago